近几日,网络上盛传这一篇题为“PC盗版游戏猖獗,惹怒硬件巨头NVIDIA”的新闻,本篇新闻来源相信应该是可靠的。不过再本篇新闻中,NVIDIA副总Roy Taylor谈到的一些盗版问题也招来了部分普通的玩家反对声音及不同的声音,以下是新闻的原文:
《PC盗版游戏猖獗,惹怒硬件巨头NVIDIA》:
面对现如今日益严重的PC盗版问题,已经严重的威胁到游戏开发商和游戏产业的利益,不仅如此,就连知名的硬件巨头NVIDIA也终于被这该死的PS盗版问题惹怒,
日前:在接受Eurogamer采访时NVIDIA负责游戏业务的副总Roy Taylor时他说道:“我们不应美化PC游戏业的盗版现象,我认为现在的关键问题是怎么会有人把破解PC游戏当成正义事业,我简直不明白有人居然还以为这很酷——其实一点也不,相反让人很讨厌”。
“PC玩家本应更富热情,本应爱戴那些一手缔造伟大作品的开发人员,如果你问任何一位PC玩家,他都会告诉你卡马克是英雄,Tim Sweeney是英雄(虚幻/Epic首席设计师),Ken Levine也是英雄(BioShock制作人),此外还有许许多多英雄,但悲哀的是,玩家竟然从自己的英雄手中窃取劳动果实,我想不通这是为什么。”
Taylor认为PC游戏业将来的出路是数字验证大行其道,提供更多后续内容以鼓励和回馈正版用户:
“我认为数字验证将应用得更广泛,将运用更多手段去推广PC游戏是一种服务而非单一产品的理念。”
“游戏本身只是最起码的基础服务,其它增值服务还包括补丁、Mod包、资料片、地图等等,这是未来发展方向,盗版正在砸开发者的饭碗,这其实非常自私。”
看来Roy Taylor是真急了,PC游戏不仅是NVIDIA的命脉,还是推动整个IT行业滚滚向前的主要动因之一,但PC游戏业却因盗版的拖累不得不自寻出路:前不久Crytek还因盗版问题暗示《Crysis》续作将抛弃PC平台独占策略,而即将上市的PC版《Mass Effect》因对猖獗的盗版有所顾忌而不惜让正版用户也因此受累——游戏将每十天就与注册服务器联机激活一次。
以下是一些玩家的心声:
游侠会员“笨来笨去”:
没办法,我们把买正版游戏的钱都拿去升级Nvidia的显卡了
游侠会员“Xenofex”:
盗版就是盗版,怎么得到的,为什么用盗版,心知肚明就行了,没必要说成这样。就是说了,也情不要如此理直气壮。nVIDIA为自己说话很正常,但是保护知识产权这个理念是正确的。西方世界就是因为有这一制度长时间运行,人们的积极性才会被调动起来,才会有创新和进步。nVIDIA的显卡,约6个月更新一个版本。且不说他们这个开发周期是如何确定的,从事实上来说,你掏钱把GF8600换成GF9600,性能上是有不小提升的。就算大家被nVIDIA牵着鼻子走,花了钱确是能看到效果的。